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 Himmels Godslayer

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Dragon God
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BeitragThema: Himmels Godslayer
Himmels Godslayer EmptySa 29 Feb 2020 - 23:44

Himmels Godslayer
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Isst der Godslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Devilslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter.
BESCHREIBUNG: Der Godslayer des Himmels ist in der Lage, jegliche Art von Magie des Windelementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Devilslayers. Weiterhin ist der Godslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Devilslayers des jeweiligen Elementes, und alle Godslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Sehsinn. Diese Magie kann man nur von einem Gott des jeweiligen Elementes erlernen. Ein Himmelsslayer fühlt sich außerdem besonders fit an Orten mit besonders frischer Luft und schwächer an Orten, wo die Luft unrein oder verpestet ist. Godslayer Magie ist außerdem von tiefschwarzer Farbe.

Code:
[color=#696868][u][b]Himmels Godslayer[/b] [/u][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft
[b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration
[b]SPEZIELLES:[/b] Isst der Godslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Devilslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter.
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Godslayer des Himmels ist in der Lage, jegliche Art von Magie des Windelementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Devilslayers. Weiterhin ist der Godslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Devilslayers des jeweiligen Elementes, und alle Godslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Sehsinn. Diese Magie kann man nur von einem Gott des jeweiligen Elementes erlernen. Ein Himmelsslayer fühlt sich außerdem besonders fit an Orten mit besonders frischer Luft und schwächer an Orten, wo die Luft unrein oder verpestet ist. Godslayer Magie ist außerdem von tiefschwarzer Farbe.

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Klasse I
Klasse II
Klasse III
Klasse IV
Klasse V


Zuletzt von Bahamuth am Mi 27 Mai 2020 - 9:18 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Himmels Godslayer
Himmels Godslayer EmptySa 29 Feb 2020 - 23:46

Klasse I


God's Eye
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber wird automatisch erlernt, sobald der Godslayer die Voraussetzungen erfüllt.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Godslayer sind unter Anderem für ihre guten Augen bekannt. Sie können selbst über größere Entfernungen scharf sehen und bestimmte Menschen aus einer Menschenmenge herauspicken. Außerdem werden sie von schlechten Sichtverhältnissen wie Nebel nur geringfügig beeinträchtigt.

Sky God’s Breath
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Himmels Godslayer holt bei diesem Zauber tief Luft und komprimiert sie seinen Lungen, sodass er bis zu einer Viertelstunde nicht mehr zu atmen braucht – eine Dauer, die sich natürlich mit zunehmender körperlicher Anstrengung verkürzt.

Sky God's Kick
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert seine Himmelsgodslayermagie in seinem Fuß und erschafft damit eine Art schwarzes Luftkissen um dieses, welches einen getroffenen Gegenstand oder eine Person mit der Kraft, die der Willenskraft des Anwenders -1 bis maximal Level 4 entspricht, einige Meter zurückwirft. Allerdings löst sich das Kissen nach dem Treffer auf und muss erst neu erschaffen werden. Bei Einsatz in beiden Füßen verdoppeln sich natürlich die Manakosten.

Sky God's Punch
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert seine Himmelsgodslayermagie in der Hand und erschafft damit eine Art schwarzes Luftkissen um diese, welches einen getroffenen Gegenstand oder eine Person mit der Kraft, die der Willenskraft des Anwenders -1 bis maximal Level 4 entspricht, einige Meter zurückwirft. Allerdings löst sich das Kissen nach einem Treffer auf und muss erst neu erschaffen werden. Bei Einsatz in beiden Händen verdoppeln sich die Manakosten.

Sky God's Shot
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber konzentriert der Himmels Godslayer seine Magie in einer Faust, aus welcher er schließlich einen fußballgroßen Ball aus komprimierter schwarzer Luft auf den Gegner abschießen kann. Die Geschwindigkeit und Wucht dieses Geschosses entspricht der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.

Code:
[color=#696868][b][u]God's Eye[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Dieser Zauber wird automatisch erlernt, sobald der Godslayer die Voraussetzungen erfüllt.
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Godslayer sind unter Anderem für ihre guten Augen bekannt. Sie können selbst über größere Entfernungen scharf sehen und bestimmte Menschen aus einer Menschenmenge herauspicken. Außerdem werden sie von schlechten Sichtverhältnissen wie Nebel nur geringfügig beeinträchtigt.

[color=#696868][b][u]Sky God’s Breath[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Himmels Godslayer holt bei diesem Zauber tief Luft und komprimiert sie seinen Lungen, sodass er bis zu einer Viertelstunde nicht mehr zu atmen braucht – eine Dauer, die sich natürlich mit zunehmender körperlicher Anstrengung verkürzt.

[color=#696868][b][u]Sky God's Kick[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender konzentriert seine Himmelsgodslayermagie in seinem Fuß und erschafft damit eine Art schwarzes Luftkissen um dieses, welches einen getroffenen Gegenstand oder eine Person mit der Kraft, die der Willenskraft des Anwenders -1 bis maximal Level 4 entspricht, einige Meter zurückwirft. Allerdings löst sich das Kissen nach dem Treffer auf und muss erst neu erschaffen werden. Bei Einsatz in beiden Füßen verdoppeln sich natürlich die Manakosten.

[color=#696868][b][u]Sky God's Punch[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender konzentriert seine Himmelsgodslayermagie in der Hand und erschafft damit eine Art schwarzes Luftkissen um diese, welches einen getroffenen Gegenstand oder eine Person mit der Kraft, die der Willenskraft des Anwenders -1 bis maximal Level 4 entspricht, einige Meter zurückwirft. Allerdings löst sich das Kissen nach einem Treffer auf und muss erst neu erschaffen werden. Bei Einsatz in beiden Händen verdoppeln sich die Manakosten.

[color=#696868][b][u]Sky God's Shot[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber konzentriert der Himmels Godslayer seine Magie in einer Faust, aus welcher er schließlich einen fußballgroßen Ball aus komprimierter schwarzer Luft auf den Gegner abschießen kann. Die Geschwindigkeit und Wucht dieses Geschosses entspricht der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.
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BeitragThema: Re: Himmels Godslayer
Himmels Godslayer EmptySa 29 Feb 2020 - 23:47

Klasse II


Sky God's Boreas
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender legt die Handflächen zusammen und zieht sie rasch auseinander, wodurch sich zwei schwarze Wirbelwinde bilden. Diese kann er auf ein Ziel abfeuern, sodass sie sich verbinden und bei einem Treffer alles meterweit wegschleudert. Dies geschieht mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und maximal Level 6 erreichen kann.

Sky God's Dance
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Hierbei legt der Anwender die Handflächen zusammen und zieht sie rasch auseinander, wodurch sich zwei schwarze Wirbelwinde bilden. Diese kann er gleich einer Peitsche auf seinen Gegner schlagen, der bei einem Treffer senkrecht in die Luft geschleudert wird. Dies geschieht mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und maximal Level 6 erreichen kann.

Code:
[color=#696868][b][u]Sky God's Boreas[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender legt die Handflächen zusammen und zieht sie rasch auseinander, wodurch sich zwei schwarze Wirbelwinde bilden. Diese kann er auf ein Ziel abfeuern, sodass sie sich verbinden und bei einem Treffer alles meterweit wegschleudert. Dies geschieht mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und maximal Level 6 erreichen kann.

[color=#696868][b][u]Sky God's Dance[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei legt der Anwender die Handflächen zusammen und zieht sie rasch auseinander, wodurch sich zwei schwarze Wirbelwinde bilden. Diese kann er gleich einer Peitsche auf seinen Gegner schlagen, der bei einem Treffer senkrecht in die Luft geschleudert wird. Dies geschieht mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und maximal Level 6 erreichen kann.
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BeitragThema: Re: Himmels Godslayer
Himmels Godslayer EmptySa 29 Feb 2020 - 23:48

Klasse III


Sky God's Bellow
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: III
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen Elementatem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Elementatems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Elementatem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Ein Treffer verursacht ernste Schnittverletzungen, da die Winde im Elementatem stetig ihre Richtung ändern und sich daher wie unzählige Klingen verhalten, was zeitgleich mit einem starken Rückstoß einhergeht, der ein Ziel noch etliche Meter wegschleudern kann.

Beherrschung:

Code:
[color=#696868][u][b]Sky God's Bellow[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen Elementatem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Elementatems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Elementatem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Ein Treffer verursacht ernste Schnittverletzungen, da die Winde im Elementatem stetig ihre Richtung ändern und sich daher wie unzählige Klingen verhalten, was zeitgleich mit einem starken Rückstoß einhergeht, der ein Ziel noch etliche Meter wegschleudern kann.

[spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 8:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 7,5 Meter und die Reichweite 30 Meter
[b]Willenskraft Level 9:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 10 Meter[/spoiler]


Zuletzt von Bahamuth am Sa 29 Feb 2020 - 23:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Himmels Godslayer
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Klasse IV


Divine Ascension
TYP: Lost Magic
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Erst mit der Beherrschung von Divine Ascension kann der Godslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7
BESCHREIBUNG: Indem der Godslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Divine Ascension aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Gottes an, so bilden sich je nach Gottzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise die Erscheinung göttlicher Symbole auf der Haut oder äußerliche Merkmale des jeweiligen Gottes. Alle Godslayer haben in diesem Zustand jedoch die leuchtenden Augen und die transzendente Aura gemein. Aktiviert der Godslayer Divine Ascension, fügen alle Zauber bis Klasse IV, mit denen er angegriffen wird, Schaden mit um 2 Level verminderter Stärke zu und physische Angriffe, deren Stärke unter seinem Widerstand liegt, prallen an ihm ab. Konzentriert der Godslayer während Divine Ascension weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstandskraft um 1 Level zunehmen.

Sky God's Tornado
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: IV
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter Durchmesser
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 7
BESCHREIBUNG: Der Anwender beschwört einen schwarzen Wirbelsturm mit sich selbst im Auge des Sturms. Dieser hat einen Durchmesser von zehn Metern und schneidet dafür alles in seinem Weg mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht, weg. Der Zyklon ist zwar mobil – er folgt dem Anwender, sollte dieser sich denn mit einer Schnelligkeit bis einschließlich Level 7 bewegen. Bei einem Treffer von drei Klasse III oder einem Klasse IV Zauber, wird sich der Wirbelsturm auflösen.

Code:
[color=#696868][u][b]Divine Ascension[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Erst mit der Beherrschung von Divine Ascension kann der Godslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen.
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Indem der Godslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Divine Ascension aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Gottes an, so bilden sich je nach Gottzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise die Erscheinung göttlicher Symbole auf der Haut oder äußerliche Merkmale des jeweiligen Gottes. Alle Godslayer haben in diesem Zustand jedoch die leuchtenden Augen und die transzendente Aura gemein. Aktiviert der Godslayer Divine Ascension, fügen alle Zauber bis Klasse IV, mit denen er angegriffen wird, Schaden mit um 2 Level verminderter Stärke zu und physische Angriffe, deren Stärke unter seinem Widerstand liegt, prallen an ihm ab. Konzentriert der Godslayer während Divine Ascension weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstandskraft um 1 Level zunehmen.

[color=#696868][b][u]Sky God's Tornado[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter Durchmesser
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender beschwört einen schwarzen Wirbelsturm mit sich selbst im Auge des Sturms. Dieser hat einen Durchmesser von zehn Metern und schneidet dafür alles in seinem Weg mit einer Kraft, die der Willenskraft des Anwenders entspricht, weg. Der Zyklon ist zwar mobil – er folgt dem Anwender, sollte dieser sich denn mit einer Schnelligkeit bis einschließlich Level 7 bewegen. Bei einem Treffer von drei Klasse III oder einem Klasse IV Zauber, wird sich der Wirbelsturm auflösen.
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BeitragThema: Re: Himmels Godslayer
Himmels Godslayer EmptySo 17 Jan 2021 - 0:02

Klasse V


Uranos' Heavenly Gathering of Clouds
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: V
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 750
MAX. REICHWEITE: 100 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9
BESCHREIBUNG: Als einer der ultimativen Angriffe des Himmel Godslayers konzentriert der Anwender zunächst seine Magie in seinen Armen. Nach einer kurzen Ladezeit, beginnen sich schwarze Federn zu bilden, welche sich in einem wahrhaftigen Sturm entfesseln. Sobald dieser schwarze Federnsturm entstanden ist, kann ihn der Anwender auf ein Ziel abfeuern. Unvorhersehbare starke und schwarze Winde fegen über die Erde und alles, was nicht wirbelsturmsicher gebaut wurde, wie zum Beispiel Schutzkeller, wird in die Höhe gerissen, sodass der Anwender am Ende des Zaubers besser aufpassen sollte, dass er nicht erschlagen wird. Nachdem der Sturm seine maximale Reichweite erlangt hat, wird er sich auflösen und lediglich ein Feld der Verwüstung hinterlassen.

Code:
[color=#696868][b][u]Uranos' Heavenly Gathering of Clouds[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] V
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 750
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 100 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Als einer der ultimativen Angriffe des Himmel Godslayers konzentriert der Anwender zunächst seine Magie in seinen Armen. Nach einer kurzen Ladezeit, beginnen sich schwarze Federn zu bilden, welche sich in einem wahrhaftigen Sturm entfesseln. Sobald dieser schwarze Federnsturm entstanden ist, kann ihn der Anwender auf ein Ziel abfeuern. Unvorhersehbare starke und schwarze Winde fegen über die Erde und alles, was nicht wirbelsturmsicher gebaut wurde, wie zum Beispiel Schutzkeller, wird in die Höhe gerissen, sodass der Anwender am Ende des Zaubers besser aufpassen sollte, dass er nicht erschlagen wird. Nachdem der Sturm seine maximale Reichweite erlangt hat, wird er sich auflösen und lediglich ein Feld der Verwüstung hinterlassen.


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