Licht Godslayer TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht HAUPTATTRIBUT: Willenskraft NEBENATTRIBUT: Manaregeneration SPEZIELLES: Isst der Godslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Devilslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter. BESCHREIBUNG: Der Godslayer des Lichts ist in der Lage, jegliche Art von Magie des Lichtelementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Devilslayers. Weiterhin ist der Godslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Devilslayers des jeweiligen Elementes, und alle Godslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Sehsinn. Diese Magie kann man nur von einem Gott des jeweiligen Elementes erlernen. Ein Lichtslayer kann auch bei grellem, blendenden Licht besser sehen als andere, an die Dunkelheit muss er sich jedoch länger gewöhnen als seine Mitmenschen. Godslayer Magie ist außerdem von tiefschwarzer Farbe.
Code:
[color=#696868][u][b]Licht Godslayer[/b] [/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration [b]SPEZIELLES:[/b] Isst der Godslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Devilslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter. [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Godslayer des Lichts ist in der Lage, jegliche Art von Magie des Lichtelementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Devilslayers. Weiterhin ist der Godslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Devilslayers des jeweiligen Elementes, und alle Godslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Sehsinn. Diese Magie kann man nur von einem Gott des jeweiligen Elementes erlernen. Ein Lichtslayer kann auch bei grellem, blendenden Licht besser sehen als andere, an die Dunkelheit muss er sich jedoch länger gewöhnen als seine Mitmenschen. Godslayer Magie ist außerdem von tiefschwarzer Farbe.
God's Eye TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Passiv MANAVERBRAUCH: --- MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Dieser Zauber wird automatisch erlernt, sobald der Godslayer die Voraussetzungen erfüllt. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Godslayer sind unter Anderem für ihre guten Augen bekannt. Sie können selbst über größere Entfernungen scharf sehen und bestimmte Menschen aus einer Menschenmenge herauspicken. Außerdem werden sie von schlechten Sichtverhältnissen wie Nebel nur geringfügig beeinträchtigt.
Light God’s Beam TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Indem der Anwender seine Lichtgodslayermagie in seinen Fingern oder seiner Hand konzentriert, ist er in der Lage, einen etwa fünf Zentimeter breiten Strahl abzuschießen. Die Geschwindigkeit und Stärke des Strahles ist gleich der Willenskraft des Anwenders minus 1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 werden kann.
Light God's Holy Fist TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik lädt der Godslayer eine oder gar beide Hände mit schwarzem Licht auf. Getroffene Stellen beim Gegner werden leicht versengt und kauterisiert, was durchaus ablenkend und schmerzhaft sein kann. Wird dieser Zauber auf beide Hände angewendet, verdoppeln sich die Manakosten.
Light God's Holy Kick TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Hierbei lädt der Godslayer einen oder gar beide Füße mit schwarzem Licht auf. Getroffene Stellen beim Gegner werden leicht versengt und kauterisiert, was durchaus ablenkend und schmerzhaft sein kann. Wird dieser Zauber auf beide Füße angewendet, verdoppeln sich die Manakosten.
Light God’s Lantern TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 pro 5 Minuten MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Mithilfe dieses einfachen Zaubers ist der Lichtgodslayer in der Lage, eine Lichtkugel zu erschaffen, welche die Umgebung in angenehmes Licht taucht. Sie schwebt neben dem Anwender her und dient ihm auf dieser Art und Weise als mobile Taschenlampe.
Light God’s Spark TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber dient dazu, einen grellen Lichtblitz abzugeben, um Personen im näheren Umkreis stark zu blenden. Blickt man in diesem Augenblick ins Licht, so kann man für einige Sekunden nichts sehen und bis zu einer Minute danach werden Sternchen vor den Augen tanzen. Um diesen Zauber auszuführen, muss der Anwender seine beiden Hände zusammenklatschen, um auf diese Art und Weise den grellen Lichtblitz zu erzeugen.
Code:
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[color=#696868][u][b]Light God’s Spark[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber dient dazu, einen grellen Lichtblitz abzugeben, um Personen im näheren Umkreis stark zu blenden. Blickt man in diesem Augenblick ins Licht, so kann man für einige Sekunden nichts sehen und bis zu einer Minute danach werden Sternchen vor den Augen tanzen. Um diesen Zauber auszuführen, muss der Anwender seine beiden Hände zusammenklatschen, um auf diese Art und Weise den grellen Lichtblitz zu erzeugen.
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Light God’s Laser Beam TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Light God’s Beam BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ist der Anwender in der Lage, seine Magie in einer seiner Fäuste zu konzentrieren, ehe er diese in einem mächtigen, schwarzen Lichtstrahl abfeuern kann. Der Lichtstrahle ist etwa einen halben Meter breit und wird das Opfer bei Berührung versengen. Die Geschwindigkeit und Stärke des Strahles entspricht der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 6.
Light God’s Laser Eyes TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber konzentriert der Anwender seine Magie in seinen Augen, sodass sie in einem schwarzen Schein zu leuchten beginnen. Im Anschluss kann der Anwender zwei schwarze, etwa fünf Zentimeter breite Lichtstrahlen aus seinen Augen abfeuern, welche ihr Ziel bei Berührung versengen. Anzumerken ist, dass die Lichtstrahlen dorthin schießen, wohin der Anwender schaut. Sollte er also den Kopf bewegen, während der Zauber aktiv ist, so bewegen sich die Lichtstrahlen entsprechend mit. Möchte der Anwender etwas ansehen, ohne es zu versengen, so kann er die Strahlen aus seinen Augen willentlich unterbrechen, indem er die Manazufuhr stoppt. Die Schnelligkeit und Stärke der Strahlen entsprechen der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 6.
Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Die Reichweite erhöht sich auf 25 Meter. Willenskraft Level 9: Die Reichweite erhöht sich auf 35 Meter.
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[color=#696868][u][b]Light God’s Laser Eyes[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber konzentriert der Anwender seine Magie in seinen Augen, sodass sie in einem schwarzen Schein zu leuchten beginnen. Im Anschluss kann der Anwender zwei schwarze, etwa fünf Zentimeter breite Lichtstrahlen aus seinen Augen abfeuern, welche ihr Ziel bei Berührung versengen. Anzumerken ist, dass die Lichtstrahlen dorthin schießen, wohin der Anwender schaut. Sollte er also den Kopf bewegen, während der Zauber aktiv ist, so bewegen sich die Lichtstrahlen entsprechend mit. Möchte der Anwender etwas ansehen, ohne es zu versengen, so kann er die Strahlen aus seinen Augen willentlich unterbrechen, indem er die Manazufuhr stoppt. Die Schnelligkeit und Stärke der Strahlen entsprechen der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 6. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7:[/b] Die Reichweite erhöht sich auf 25 Meter. [b]Willenskraft Level 9:[/b] Die Reichweite erhöht sich auf 35 Meter.[/spoiler]
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Light God's Bellow TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen Elementatem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Elementatems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Elementatem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Ein Treffer hinterlässt bei einem Getroffenen schwere Versengungen.
Beherrschung:
Willenskraft Level 8: Der Durchmesser beträgt nun 7,5 Meter und die Reichweite 30 Meter Willenskraft Level 9: Der Durchmesser beträgt nun 10 Meter
Light God’s Big Bang TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Light God’s Laser Beam BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ist der Anwender in der Lage, seine Magie zwischen seinen Händen zu konzentrieren, ehe er diese in einem mächtigen, schwarzen Lichtstrahl abfeuern kann. Der Lichtstrahl ist etwa anderthalb Meter breit und wird dem Opfer bei Berührung starke Kauterisierungen zufügen. Die Schnelligkeit und Stärke des Strahles entsprechen der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 8.
Light God’s Holy Rain TYP: Lost Magic ELEMENT: Licht KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 pro 10 Schuss MAX. REICHWEITE: 30 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber konzentriert der Anwender seine Magie in einem Finger, wodurch er in der Lage ist, eine wahre Salve an kleinen, Lichtprojektilen auf seinen Gegner abzufeuern. Getroffene Stellen beim Gegner resultieren in starken Versengungen und Schmerzen. Die Stärke dieser Projektile entspricht der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Wert von 7, während ihre Geschwindigkeit ebenfalls der Willenskraft entspricht, allerdings einen maximalen Wert von 9 erreichen kann.
Code:
[color=#696868][u][b]Light God's Bellow[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen Elementatem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Elementatems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Elementatem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Ein Treffer hinterlässt bei einem Getroffenen schwere Versengungen.
[spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 8:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 7,5 Meter und die Reichweite 30 Meter [b]Willenskraft Level 9:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 10 Meter[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Light God’s Big Bang[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, [b]Light God’s Laser Beam[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber ist der Anwender in der Lage, seine Magie zwischen seinen Händen zu konzentrieren, ehe er diese in einem mächtigen, schwarzen Lichtstrahl abfeuern kann. Der Lichtstrahl ist etwa anderthalb Meter breit und wird dem Opfer bei Berührung starke Kauterisierungen zufügen. Die Schnelligkeit und Stärke des Strahles entsprechen der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 8.
[color=#696868][u][b]Light God’s Holy Rain[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Licht [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 pro 10 Schuss [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber konzentriert der Anwender seine Magie in einem Finger, wodurch er in der Lage ist, eine wahre Salve an kleinen, Lichtprojektilen auf seinen Gegner abzufeuern. Getroffene Stellen beim Gegner resultieren in starken Versengungen und Schmerzen. Die Stärke dieser Projektile entspricht der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Wert von 7, während ihre Geschwindigkeit ebenfalls der Willenskraft entspricht, allerdings einen maximalen Wert von 9 erreichen kann.
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Zuletzt von Medusa am Do 20 Apr 2023 - 11:18 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Divine Ascension TYP: Lost Magic ELEMENT: - KLASSE: IV ART: Support MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Erst mit der Beherrschung von Divine Ascension kann der Godslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 BESCHREIBUNG: Indem der Godslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Divine Ascension aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Gottes an, so bilden sich je nach Gottzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise die Erscheinung göttlicher Symbole auf der Haut oder äußerliche Merkmale des jeweiligen Gottes. Alle Godslayer haben in diesem Zustand jedoch die leuchtenden Augen und die transzendente Aura gemein. Aktiviert der Godslayer Divine Ascension, fügen alle Zauber bis Klasse IV, mit denen er angegriffen wird, Schaden mit um 2 Level verminderter Stärke zu und physische Angriffe, deren Stärke unter seinem Widerstand liegt, prallen an ihm ab. Konzentriert der Godslayer während Divine Ascension weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstandskraft um 1 Level zunehmen.
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[color=#696868][u][b]Divine Ascension[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Erst mit der Beherrschung von Divine Ascension kann der Godslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen. [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Indem der Godslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Divine Ascension aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Gottes an, so bilden sich je nach Gottzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise die Erscheinung göttlicher Symbole auf der Haut oder äußerliche Merkmale des jeweiligen Gottes. Alle Godslayer haben in diesem Zustand jedoch die leuchtenden Augen und die transzendente Aura gemein. Aktiviert der Godslayer Divine Ascension, fügen alle Zauber bis Klasse IV, mit denen er angegriffen wird, Schaden mit um 2 Level verminderter Stärke zu und physische Angriffe, deren Stärke unter seinem Widerstand liegt, prallen an ihm ab. Konzentriert der Godslayer während Divine Ascension weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstandskraft um 1 Level zunehmen.
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