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 Statusblattupdate Zahar

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Zahar
Venom Snake Sovereign
Zahar
Anmeldedatum : 03.08.20
Anzahl der Beiträge : 595

Statusblattupdate Zahar Empty
BeitragThema: Statusblattupdate Zahar
Statusblattupdate Zahar EmptyMi 21 Jul 2021 - 22:16

Statusblatt

Keine Sorge, ich beiß schon nicht!


Diagramm

Statusblattupdate Zahar Unknown


Volkseigenschaften

BONI: Flexibler Körper, der sich durch enge Spalte zwängen kann, sensibles Gespür für Temperaturveränderungen
MALI: Starke Probleme mit Kälte (führt zu Bewegungseinschränkungen und Trägheit)



Potenzial

STÄRKE: 1

SCHNELLIGKEIT: 2

GESCHICKLICHKEIT: 3

WIDERSTAND: 1

MANAREGENERATION: 2

WILLENSKRAFT: 3


Attribute

STÄRKE: 200 Punkte - Level 3

SCHNELLIGKEIT: 270 Punkte - Level 4

GESCHICKLICHKEIT: 400 Punkte - Level 6

WIDERSTAND: 10 Punkte - Level 1

MANAREGENERATION: 270 Punkte - Level 4

WILLENSKRAFT: 400 Punkte - Level 6

MANAVORRAT: 200 Punkte


Allgemeine Zauber




Magieart 1

MAGIEART: Gift Devilslayer - 200 Punkte - Klasse IV

ZAUBER:

Devil's Sense
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Sobald der Zauber erlernt wurde, ist der Effekt permanent aktiv, kostet aber auch kein Mana.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Devilslayer sind unter Anderem für ihren ausgeprägten Geruchssinn bekannt. Mit dieser Fähigkeit entwickelt der Devilslayer die Fähigkeit, die Gerüche verschiedener Leute zu unterscheiden und auch über Distanz zu verfolgen.

Poison: Hairless Ape
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieses Gift sorgt bei Hautkontakt dazu, dass an der betroffenen Stelle sämtliche Haare des Opfers ausfallen. Verliert man seine Haare durch dieses Gift, wachsen sie aber recht schnell wieder nach.

Poison: Curious Itch
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieses Gift sorgt bei Hautkontakt an der betroffenen Stelle für einen starken, unangenehmen Juckreiz, der das Opfer ablenken kann und dazu verleitet, sich zu kratzen.

Poison: Imbalance
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieses Gift sorgt, wenn es eingenommen wird oder anderweitig in den Blutkreislauf gelangt, für ein unangenehmes Schwindelgefühl und ein geschwächtes Gleichgewicht. Das kann zu unsicheren Bewegungen, Stolpern und Stürzen führen, besonders bei weniger geschickten Personen. Manchen Personen wird davon auch übel.

Snakeskin
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Sobald der Zauber erlernt wurde, ist der Effekt permanent aktiv, kostet aber auch kein Mana.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Dieser passive Zauber erlaubt es dem Magier, die Gifte von Zaubern der Kategorie „Poison“ an Armen, Beinen oder Füßen abzusondern.

Snakebite
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Sobald der Zauber erlernt wurde, ist der Effekt permanent aktiv, kostet aber auch kein Mana.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser passive Zauber erlaubt es dem Magier, die Gifte von Zaubern der Kategorie „Poison“ über seinen Mund abzusondern.

Poison Devils Ascent
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2, Snakeskin
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber sondert der Devilslayer sein Sekret an Handfläche und Fußsohle ab und sorgt dafür, dass es schön klebrig ist. So kann er sich an Wänden und Ähnlichem festhalten und daran hochklettern. Dafür sollte man allerdings Schuhe und Socken ausziehen. Dieses klebrige Sekret ist außerdem immer ungiftig.

Poison Devils Slide
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Beim Nutzen dieser Technik bewegt man sich schneller durch die Umgebung als Charaktere mit gleicher Schnelligkeit, aber langsamer als Charaktere mit höherer Schnelligkeit.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 4, Snakeskin
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber sondert der Devilslayer sein Sekret an den Fußsohlen ab, sodass sich dort eine glitschige Schleimschicht bildet. Damit haben die Füße so gut wie keine Haftung mehr auf dem Boden und rutschen ab, als würde man auf Eis laufen. Mit dem nötigen Geschick kann der Anwender diesen Zustand ausnutzen, um sich wie ein Eisläufer über festen Boden zu bewegen, was etwas schneller ist als normales Laufen. Außerdem hinterlassen seine Füße so Schleimspuren, wenn sie den Boden berühren, auf denen man ausrutschen kann. Vor dem Nutzen dieses Zaubers sollte man aber Schuhe und Socken ausziehen.

Poison: Pins and Needles
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Dieses Gift sorgt bei Hautkontakt an der betroffenen Stelle für einen rötlichen Ausschlag und spürbare Schmerzen, als würde man mit Nadeln gepikst werden. Das Gefühl ist ablenkend und unangenehm, vor Allem für Menschen mit geringem Widerstand.

Poison: Tartaric Acid
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Gift
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 130
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6
BESCHREIBUNG: Dieses aggressive Gift greift Zellen bei Kontakt direkt an und kann organische Stoffe (wie Pflanzen oder Haut) auflösen. Bei Hautkontakt ist es schmerzhaft und zerstört die oberen Hautschichten. Gelangt es in den Körper, kann es ernsthafte innere Schäden verursachen. Wie viel Schaden dieses Gift verursacht hängt stark von der Menge ab, sodass einzelne Tropfen oder kleine Kratzer kaum eine Gefahr darstellen. Anorganische Stoffe werden von diesem Gift nicht betroffen.

Poisonous Toad
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Snakebite, Snakeskin
BESCHREIBUNG: Dieser passive Zauber erlaubt es dem Magier, die Gifte von Zaubern der Kategorie „Poison“ an jeder Stelle seines Körpers abzusondern.


Magieart 2




Waffen

Nahkampf: Grad III

Alraunentrank
TYP: Kelch
BESITZER: Zahar Naga
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
SPEZIELLES: Zur Nutzung des Effektes muss keine bestimmte Magie beherrscht werden.
BESCHREIBUNG: Die Verzierungen dieses antiken, güldenen Kelches sehen aus wie Wurzeln, die sich von unten nach oben um seine Kurven ranken und ein wenig über seinen Rand hinausragen. Ihre Enden sind ein bisschen spitz, sodass man darauf achten muss, sich nicht zu piksen, wenn man daraus trinkt.
Die magischen Effekte dieses Kelches zeigen sich, wenn man Mana hinein leitet, während sich eine Flüssigkeit darin befindet. Die Flüssigkeit wird in ein schwaches Gift verwandelt, das aussieht und riecht wie Rotwein und beim Trinken die Sinne benebelt. So hat man nach wenigen Schlucken leichte Probleme mit dem Gleichgewicht und achtet nicht mehr so sehr auf kleinere Details und leise Geräusche.


Inventar





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Sól
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Anzahl der Beiträge : 1022

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BeitragThema: Re: Statusblattupdate Zahar
Statusblattupdate Zahar EmptyDo 22 Jul 2021 - 14:29

erledigt, wird noch verschoben
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