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 Die Magie der Bücher: Neverending Story

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Charon
Desert Night
Charon
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Die Magie der Bücher: Neverending Story Empty
BeitragThema: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptyMo 21 Dez 2020 - 19:51

Hi zusammen,

auf Wunsch von Shukketsu gibt es jetzt eine neue Magie, die nach Annahme zeitnah Verwendung finden sollte. Freue mich auf euer Feedback!


Neverending Story
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Zauberer dieser Magie besitzen eine Taschendimension in Form einer Bibliothek, in der Bücher abgelegt werden können. Die Größe der Bibliothek steigt mit der Anzahl gelagerter Bücher.
BESCHREIBUNG: Diese Magie dreht sich voll und ganz um Bücher. Bücher können sowohl gelesen als auch geschrieben werden und bestimmte Passagen darin können vorgetragen werden, um mit der Umwelt zu interagieren, zum Beispiel um Objekte zu verstauen oder zu manipulieren. Solange man die Passagen kennt und weiß, in welchem Buch sie sich befinden, muss man das Buch nur besitzen, entweder am Körper oder in der Bibliothek, aber nicht lesen, um den Zauber zu wirken. Ein Buch ohne entsprechenden Zauber in die Bibliothek zu übertragen oder herauszuholen ist ein komplexer Prozess, der in Ruhe durchgeführt werden muss.


Read Entry
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Magier, Bücher zu lesen, die er berührt oder die sich in seiner Taschenbibliothek befinden. So kann man den Inhalt eines Buches deutlich schneller und detaillierter verstehen als durch reguläres Lesen. Außerdem kann man im Nachgang sehr genau sagen, welche Informationen sich auf welcher Seite befinden.


Write Entry
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 pro Seite
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Magier, in Bücher zu schreiben, die er berührt oder die sich in seiner Taschenbibliothek befinden. So kann man den Inhalt eines Buches verändern oder leere Seiten füllen. Außerdem ist es damit möglich, magische Bücher zu erschaffen, die deutlich mehr Seiten besitzen, als ihre Größe implizieren würde.


Share Entry
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber wird auf ein Buch gewirkt, das aufgeschlagen vor dem Anwender liegen muss. Die ersten Worte eines Eintrages müssen laut vorgelesen werden, danach wird der Rest auf den Seiten des Buches bildlich abgespielt wie ein Film. Das funktioniert vor Allem bei Geschichten und klaren Beschreibungen von Abläufen. Die Animation ist für jede Person sichtbar, die einen klaren Blick auf die Seiten des Buches hat, und kann auch von Geräuschen begleitet werden.


Share Book
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Write Entry
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender in seiner Hand eine Kopie eines Buches, das er berührt oder das sich in seiner Bibliothek befindet. Dieses Buch enthält nicht nur alle Informationen, die bereits im Buch stehen, sondern passt sich auch allen Änderungen an, die vorgenommen werden. Wird etwas in der Kopie geschrieben, taucht es auch im Original auf, und andersrum. Diese Bücher können unter Anderem zur Kommunikation genutzt werden. Nach ein paar Tagen löst sich die Kopie allerdings auf.


Drop Book
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber öffnet der Anwender über dem Gegner einen Eingang zu seiner Taschendimension und lässt ein oder ein paar Bücher auf ihn fallen. Das ist kein besonders starker Angriff, kann aber durchaus wehtun oder zumindest ablenkend wirken.



Enter Library
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Zauberer, in seine Taschenbibliothek einzutreten. Dort kann er sich auf bequemen Möbeln niederlassen und seine Bücher lesen. Solange sich der Anwender in der Bibliothek befindet, ist ihr Eingangspunkt als Licht an dem Ort zu sehen, an dem er sie betreten hat. Wird dieser Eingang in irgendeiner Form attackiert, wird der Weg zwischen den Dimensionen beschädigt, sodass sämtliche in der Bibliothek befindlichen Personen und Bücher in die echte Welt zurückversetzt werden. Daher eignet sich dieser Zauber nicht als Zuflucht vor Gegnern und sollte nur an sicheren Orten verwendet werden.
Will der Anwender nicht selbst in die Bibliothek eintreten, kann er den Zauber auch nutzen, um Bücher durch einfaches Ausstrecken seines Armes in die Bücherei zu stellen oder aus ihr herauszuholen, als würde er in ein Bücherregal greifen.


Share Library
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 25 pro Person
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Enter Library
BESCHREIBUNG: Indem der Anwender eine Person berührt, kann er diese in seine Taschenbibliothek transportieren, sodass sie Zugriff auf seine Bücher hat. Die Dimension kann jederzeit aus freien Stücken verlassen werden und eignet sich daher nicht, um Gegner gefangen zu halten. Außerdem sollte man vorsichtig sein, wen man in die Bücherei lässt, da man die verstauten Bücher beschädigen oder zerstören kann.


Storytime
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Taschenbibliothek
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Share Library
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber verwandelt die Taschenbibliothek des Anwenders in ein Theaterstück. Dabei wählt der Anwender ein Buch aus, das sich in seiner Bibliothek befindet, und die Dimension verwandelt sich in das Setting des Buches und spielt sämtliche darin stehenden Szenen von vorne bis hinten nach. Die Geschichte zieht sich zwar dreidimensional durch die gesamte Bibliothek und kann von jeder darin befindlichen Person verfolgt werden, ist aber nur projiziert und kann weder berührt, noch beeinflusst werden, solange sich der Inhalt des Buches nicht ändert. Eine Anwendung genügt, um ein Buch komplett abzuspielen, wobei dieser Zauber am besten bei Geschichten oder klar beschriebenen Abläufen funktioniert.


Share Spell
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 + Kosten des Zaubers
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Write Entry
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender ein Buch so präparieren, dass es, sobald man es öffnet, einen Zauber wirkt, den er beherrscht. So kann er selbst oder eine andere Person einen vorbereiteten Zauber bei sich tragen und zum richtigen Zeitpunkt aktivieren, wobei dieser Effekt verfliegt, wenn der Zauber nicht nach ein paar Stunden entfesselt wurde. Nachdem der Zauber gewirkt wurde oder verflogen ist, enthält das betroffene Buch keinen Text mehr. Außerdem kann nur ein Buch gleichzeitig mit „Share Spell“ präpariert werden.


Write Down Object
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Write Entry
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender ein Objekt, das er und kein anderes Lebewesen berührt, in Text verwandeln und in ein Buch übertragen. Durch erneutes Wirken des Zaubers kann dieses Objekt aus dem Buch entfernt und wieder in die echte Welt übertragen werden. Auch magische Objekte können so verstaut werden, die Größe des Objektes hängt von der Beherrschung ab.
Beherrschung:


Copy Object
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Write Down: Object
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender, eine exakte Kopie eines Objektes, das er niedergeschrieben hat, zu erschaffen, ohne dass der Text des Objektes aus dem Buch entfernt wird. Bei magischen Objekten wird nur die Form, nicht aber der Effekt kopiert. Diese Kopie hält maximal einen Tag, ehe sie sich auflöst, und kann deutlich leichter zerstört werden als das Original.


Share Knowledge
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 für zehn Minuten
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber kann der Anwender den Inhalt eines Buches, das er berührt, in ein menschlich aussehendes Wesen verwandeln. Dieses ist eine Projektion und kann nicht berührt werden, ist aber mit der Absicht versehen, wie ein Lehrer den gesamten Inhalt verständlich beizubringen. Je nach Anwender ist dieser Lehrer entweder sehr geduldig oder sehr streng. Nach dem Wirken des Zaubers kann sich der Anwender entfernen, ohne dass die Lehrstunde abbricht, zahlt er aber kein Mana mehr, verschwindet die Projektion. Nach Wirken dieses Zaubers enthält das Buch keinen Text mehr.


Spell Check
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 4, Write Entry
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber muss der Anwender mit einer Hand eine Person und mit der anderen ein Buch berühren. Spricht nun die berührte Person, werden ihre Worte direkt auf das Papier des Buches übertragen. Befindet sich darunter eine Lüge, wird diese mit rotem Text angezeigt. Dieser Zauber eignet sich für Verhöre.


Write Down Map
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: 250 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Write Entry
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender in einem Buch, das er in der Hand hält, eine Karte von seiner Umgebung in bis zu 250 Metern erschaffen, auch von Teilen, die er selbst nicht sieht. Dabei werden Wege, Wände und spezielles Terrain wie Wasser, Bäume oder Berge verzeichnet, sodass man sich ungefähr orientieren kann. Je geringer die genutzte Reichweite ist, desto genauer ist die Karte.



Write Down Creature
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Write Down Object
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender ein Tier, das er und kein anderes Lebewesen berührt und das sich nicht wehrt, in Text verwandeln und in ein Buch übertragen. Durch erneutes Wirken des Zaubers kann dieses Lebewesen aus dem Buch entfernt und wieder in die echte Welt übertragen werden. Auf intelligente Wesen wirkt dieser Zauber nicht, die Größe des Tieres hängt von der Beherrschung ab. Da sich Lebewesen dazu neigen, sich gegen die Gefangenschaft zu wehren, können sie maximal ein paar Stunden im Buch festgehalten werden, ehe sie sich wieder materialisieren.
Beherrschung:


Stack Book
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Enter Library
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber öffnet der Anwender einen Eingang zu seiner Taschenbibliothek und lässt einen ganzen Haufen Bücher herauskommen, die sich vor ihm zu einer Wand aufbauen. Diese Mauer kann genau einen Angriff stoppen. Ist dieser eine Angriff ein Zauber, kann dieser nur bis Klasse III gestoppt werden. Da hierbei viele Bücher verloren gehen oder zerstört werden, ist dieser Spruch nicht sehr beliebt.


Forbidden Spell: Write Down Sentient Creature
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 6, Write Down Creature
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender ein Lebewesen mit Bewusstsein, beispielsweise einen Menschen oder einen magischen Begleiter, das er und kein anderes Lebewesen berührt und das sich nicht wehrt, in Text verwandeln und in ein Buch übertragen. Durch erneutes Wirken des Zaubers kann dieses Lebewesen aus dem Buch entfernt und wieder in die echte Welt übertragen werden. Ein intelligentes Wesen gefangen zu halten kostet dauerhaft Konzentration und Mana des Anwenders, außerdem können Wesen mit einer Willenskraft, die gleich oder höher der Willenskraft des Anwenders ist, sich zu sofort befreien.


Copy Knowledge
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 200 + 25 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 6, Share Spell
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber kann der Anwender den Inhalt eines Buches, das er berührt, in ein menschlich aussehendes Wesen verwandeln. Dieses ist eine Projektion und kann nicht berührt werden, ist aber mit der Absicht versehen, den Anwender zu unterstützen. Die Kopie kann Zauber von „Neverending Story“ für bis zu 150 Mana verwenden, löst sich aber auf, wenn sie kein Mana mehr übrig hat. Außerdem kann der Anwender vor dem Schaffen der Kopie einen Zauber einer anderen Magie, den er beherrscht, im Buch notieren, sodass die Kopie auch auf diesen Spruch Zugriff hat. Nach Wirken dieses Zaubers enthält das Buch keinen Text mehr.


Rewrite Object
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Write Down Object
BESCHREIBUNG: Nachdem der Magier ein Objekt niedergeschrieben hat, kann er dessen Text verändern, ehe er es wieder in die echte Welt überträgt. So kann man zerbrochene Objekte reparieren, solange man alle Teile hat, und auch andere, kleinere Änderungen vornehmen wie das Schärfen einer Waffe oder die Anpassung von Größe oder Härte des Objektes. Abgesehen von reinen Reparaturen halten solche Veränderungen nach dem Entfernen aus dem Buch aber nicht länger als eine Stunde.
Beherrschung:



Rewrite Creature
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 250
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Write Down Creature
BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender ein Tier ohne höhere Intelligenz in einem Buch niedergeschrieben hat, kann er dessen Text verändern, ehe er es erneut freilässt. So ist es möglich, das Lebewesen zu einem Verbündeten zu machen, der bestimmte Leute, inklusive dem Anwender, nicht angreift. Außerdem kann man den Spruch für kleine Änderungen am Tier, beispielsweise um dessen Krallen und Zähne zu vergrößern. Sämtliche Veränderungen, die über diesen Zauber vorgenommen werden, lösen sich eine Stunde, nachdem die Kreatur das Buch verlassen hat, wieder auf.


Forbidden Spell: Rewrite Story of Life
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 250
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Forbidden Spell: Write Down Sentient Creature, Rewrite Creature
BESCHREIBUNG: Nachdem der Anwender ein intelligentes Wesen niedergeschrieben hat, kann er dessen Text verändern, um ihr eine Geschichte in den Kopf zu setzen. So kann man Geschehnisse der letzten Wochen einsetzen, neue Ziele einsetzen oder sich selbst in die nahe Vergangenheit des Opfers einsetzen. Es ist aber nicht möglich, das Wesen zu verändern oder bereits bestehende Erinnerungen zu löschen. Echte und falsche Erinnerungen existieren gleichzeitig, fühlen sich aber gleichermaßen real an, sodass es ohne physische Beweise so gut wie unmöglich ist zu sagen, welche Erinnerungen nicht real sind. Sämtliche Veränderungen dieses Zaubers verfliegen nach einem Tag.



Wonderland
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 750 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 100 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verwandelt der Anwender die Welt um sich herum in die Geschichte eines Buches, das er in seiner Hand hält oder sich in seiner Bibliothek befindet. Sämtliche Personen in Reichweite sind in dieser Märchenwelt gefangen und können mit allen Bestandteilen dieser Welt interagieren, was bedeutet, dass sie auch von Lebewesen aus der Geschichte angegriffen oder von darin niedergeschriebenen Fallen verletzt werden können. Der Anwender kann die Märchenwelt nach Belieben verändern, indem er anpasst, was im genutzten Buch geschrieben ist.


Wenn die Götter eine so schöne Welt erschaffen konnten...
Die Magie der Bücher: Neverending Story Charon16
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Zuletzt von Charon am Mo 28 Dez 2020 - 17:07 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Die Magie der Bücher: Neverending Story Empty
BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptySo 27 Dez 2020 - 20:17

Dann wollen wir mal, Zeit für ein bisschen Bücherstöbern. Very Happy

Neverending Story
Jede Magie nutzt Manavorrat, deshalb kann sie nicht als Nebenattribut gewählt werden. Für diese Magie würde sich auch Geschicklichkeit anbieten, ansonsten klassisch magisch Manaregeneration.

Read Entry
Manaregeneration statt Manavorrat, dann passt das so. Wink

Write Entry
Passt.

Enter Library
Das ist schon ein etwas komplexerer Zauber, den ich gerne auf Klasse II hätte mit entsprechenden Kosten und Voraussetzungen bitte. Smile

Share Entry
Passt.

Share Book
Passt.^^

Drop Book
Stelle ich mir sehr lustig vor. xD

Share Library
Machen wir 25 pro Person. Kostet das nur fürs Einlassen oder auch Freilassen?

Storytime
Allright!

Share Spell
Sneaky aber gut!

Write Down Object
Nett und nützlich. ^^

Copy Object
Auch magische Gegenstände? Die hätte ich gerne ausgenommen.

Write Down Creature
Lebewesen sind für mich eine etwas komplexere Thematik als Objekte, weshalb ich diesen Zauber eher auf Klasse III sehe. Dementsprechend auch mit den Kosten und Voraussetzungen.

Share Knowledge
Sehr lehrreich. Very Happy

Spell Check
Sehr cooler Zauber, da muss ich doch direkt an Purple Hyacinth denken. Gefällt mir! 😊

Write Down Map
Hmm, dieser Zauber scheint relativ simpel zu sein, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich wirklich Fan davon bin. Einerseits ist die Reichweite für einen Klasse II Zauber extrem hoch, andererseits würden sich ja auf diese Art und Weise viele geheime Wege, Verstecke, etc. einfach finden lassen. Hier hätte ich gerne erstmal eine Meinung von Alduin oder Medusa gehört.

Stack Book
Bitte noch vermerken, dass 1 Zauber bis Klasse III aufgehalten werden kann.

Rewrite Creature
Finde ich auch etwas komplexer als gewöhnliche Gegenstände zu verändern, deswegen gerne auf Klasse IV.

Forbidden Spell: Write Down Sentient Creature
Mhh ja, passt, wobei ich vielleicht die Willenskraft eher nehmen würde, um sich aus dem Buch zu befreien, nicht die Manakosten.

Copy Knowledge
Manavorrat noch durch Manaregeneration ersetzen. Wink

Rewrite Object
Bis auf das Effekte von magischen Gegenständen streichen, geht der Zauber so für mich in Ordnung. Smile

Rewrite Map
Dieser Zauber sprengt leider die Grenzen der Magie und ist ein zu großer Eingriff in die Realität. Ich könnte zwar das Ganze ausführlicher erklären, aber das fasst es doch ganz gut zusammen.Von daher gibt es dafür ein klares Nein von mir.

Forbidden Spell: Rewrite Story of Life
Finde ich sehr krass den Zauber, aber gefällt mir echt gut. Würde das Ganze aber gerne auf Klasse V sehen, da man doch sehr starke Eingriffe in andere Charaktere hat.

Wonderland
Cooler ultimativer Zauber, gefällt mir. Lediglich die Kosten bitte auf 750 pro Minute erhöhen, das ist normalerweise der Standardrichtwert für Klasse V Zauber. Smile

So, das wars auch schon! Viel Spaß bei der Überarbeitung. Very Happy


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Charon
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Die Magie der Bücher: Neverending Story Empty
BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptySo 27 Dez 2020 - 23:32

Wie so oft habe ich Manavorrat statt Manaregeneration geschrieben... ^^' Old habits die hard. Habe ich überall angepasst!

Enter Library habe ich auf Klasse II gesetzt und entsprechend angepasst, bei Share Library die Manakosten wie vorgeschlagen angepasst. Kosten sollte nur das Eintreten, da das Herauskommen ja ohne Einwirken des Magiers geschehen kann.

Copy Object: Magische Objekte hatte ich an der Stelle tatsächlich gar nicht mehr im Kopf ^^' Hab es an vergleichbare Zauber angepasst, sodass die Form, aber nicht der magische Effekt magischer Objekte kopiert werden kann.

Write Down Creature ist jetzt Klasse III. Aufgrund der höheren Willenskraftsvoraussetzung habe ich auch die Beherrschungsstufen so angepasst, dass sie ab 6 beginnen.

Stack Book: Ich habe mal den Text so angepasst, dass deutlicher wird, dass "ein Angriff" auch "ein Zauber" bedeutet und nicht mehr als ein Zauber der Klasse III geblockt werden kann.

Rewrite Creature ist jetzt Klasse IV.

Write Down Sentient Creature: In Ordnung, habe es von der Willenskraft abhängig gemacht.

Rewrite Object: Oh, schade, gerade das Streichen der Effekte magischer Objekte fand ich sehr interessant. Dadurch, dass der Zauber nicht lange hält, ist es ja nicht dauerhaft. Aber gut, ich habe es rausgenommen ^^

Rewrite Story of Life: Habe ich erstmal auf Klasse V hochgesetzt, würde mich dazu aber beim Zweitbewerter nochmal über eine Meinung freuen, ich sehe den Zauber nämlich wirklich nicht so hoch. So apokalyptisch oder allumfassend wie der durchschnittliche Klasse V-Zauber kommt es mir nicht vor, da es nur eine Person betrifft und selbst diese nicht komplett umprogrammiert, sondern nur erschwert, Realität und Lüge voneinander zu unterscheiden. Im Zuge der Hochstufung habe ich die Wirkung aber mal von "wenige Stunden" auf "einen Tag" erhöht.

Bei Wonderland sind die Manakosten wie gewünscht angepasst.


Rewrite Map habe ich schweren Herzens rausgenommen. Ich mag den Zauber sehr und dadurch, dass Rewrite Story of Life hochgestuft wird, lässt es Klasse IV ganz schön leer ^^' Wenn du einen Gedanken dazu hast, wie das Grundprinzip in deinen Augen doch funktionieren könnte, würde mich das sehr freuen, aber aktuell ist er wie gewünscht gestrichen.


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BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptyMo 28 Dez 2020 - 11:01

Dann wären wir fast durch. ^^ Was ich mir vielleicht überall noch wünschen würde, wären einige genauere Zeitangaben. Einige Stunden ist nicht vielsagend, vor allem wenn es um das Streichen magischer Effekte von magischen Gegenständen etc. geht. Smile

Rewrite Object
Der Effekt an sich wäre in Ordnung, aber dann auf einer höheren Willenskraft. Gerne mit Staffelung. Und natürlich nur bis Klasse III - sonst hätten wir einen Klasse III Zauber, der z.B. einen Klasse V Gegenstand machtlos macht, was nicht funktioniert. ^^ Also so etwas könnte ich mir vorstellen. Smile

Rewrite Map
Der Zauber ist cool, keine Frage. Aber sprengt doch die Grenzen der Magie und nimmt Einfluss auf die Realität und das in einer Reichweite einer Viertelmeile. ^^ Wenn er das in seiner Taschendimension machen würde, no problem, aber in der realen Welt leider nicht. Von daher ist das der einzige Gedankenanstoß, der mir gerade einfällt.

Forbidden Spell: Rewrite Story of Life
Können wir gerne so handhaben! Wenn der nächste Bearbeiter sagt, dass das auch auf Klasse IV in Ordnung geht, passt das auch für mich.

Und damit liegt der Ball wieder bei dir und das angenommen wartet schon! Very Happy


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Charon
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BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptyMo 28 Dez 2020 - 17:08

Gut, dann habe ich bei Rewrite Object eine Beherrschungsstufe mit WK8 eingefügt, die das Streichen des Effekts bis Klasse III für genau eine Stunde ermöglicht.

Map lass ich draußen, falls ich irgendwann einen Geistesblitz hab, reich ich den halt nach. Oder nicht. Mal sehen xD

Bei Rewrite Story of Life geht es ja nur um eine zweite Meinung, insofern sollte das alles sein Smile


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BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptyMo 28 Dez 2020 - 17:46

Dann gibt es ein:
Die Magie der Bücher: Neverending Story BahaAngenommen

@Alduin & @Medusa bitte als Nächstes! Smile


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BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptySo 10 Jan 2021 - 19:06

Allgemein
Allgemein würde ich dich nur um eine Sache bitten und zwar das einfügen der Art der einzelnen Zauber durch das Masteryupdate, damit wir uns die Arbeit im Nachhinein nicht nochmal machen und alles einsortieren müssen.

Forbidden Spell: Rewrite Story of Life

Der Zauber kann meinetwegen gerne auch auf Klasse IV genutzt werden, er hat seinen Nutzen, ist aber nicht unbedingt der absolute Finisher, gerade wenn man das Wesen einer Kreatur nicht verändern kann.


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BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptySo 10 Jan 2021 - 20:58

So, Rewrite Story of Life ist wieder auf IV (mit entsprechenden Kosten und Voraussetzungen) und die Art habe ich überall ergänzt. Ich hoffe, das passt so Smile


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Die Magie der Bücher: Neverending Story Empty
BeitragThema: Re: Die Magie der Bücher: Neverending Story
Die Magie der Bücher: Neverending Story EmptySo 10 Jan 2021 - 21:37

Wunderbar.

Die Magie der Bücher: Neverending Story Angeno11

Ich trag dann mal ein.


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